mirror of
https://gitee.com/langsisi_admin/serein-flow
synced 2026-03-02 15:50:47 +08:00
253 lines
15 KiB
Markdown
253 lines
15 KiB
Markdown
# 自述
|
||
基于Dotnet 8 的流程可视化框架,运行以来、运行环境、编辑环境全部开源,可二次开发。
|
||
不定期在Bilibili个人空间上更新相关的视频。
|
||
https://space.bilibili.com/33526379
|
||
|
||
|
||
# 计划任务 2025年6月1日更新
|
||
* 重新实现远程控制逻辑(添加对多画布多客户端在线支持)
|
||
|
||
# 如何加载我的DLL?
|
||
为你的工程添加**Serein.Library**项目引用(也可在Negut上下载),使用 **DynamicFlow** 特性标记你的类,可以参照 **Net461DllTest** 的实现(该示例工程的设计并不完善,并未做依赖分离,仅做参考)。编译为 Dll文件 后,拖入到软件中即可。
|
||
如果你不想下载整个工程文件,“FLowEdit”目录下放有“FlowEdit可视化流程编辑器.zip”压缩包,可以直接解压使用(但可能需要你安装 .Net8 运行环境)。
|
||
# 如何让我的方法成为节点?
|
||
使用 **NodeAction** 特性标记你的方法。
|
||
* 动作节点 - Action
|
||
* 触发器节点 - Flipflop
|
||
* UI节点 - UI
|
||
# 关于 IDynamicContext 说明(重要)
|
||
* 基本说明:IDynamicContext 是节点之间传递数据的接口、载体,其实例由 FlowEnvironment 运行环境自动实现,内部提供全局单例的环境接口,用以注册、获取实例(单例模式),一般情况下,你无须关注 FlowEnvironment 对外暴露的属性方法。
|
||
* 重要概念:
|
||
* 每个节点其实对应类库中的某一个方法,这些方法组合起来,加上预先设置的逻辑分支,就是一个完整的节点流。在这个节点流当中,从第一个节点开始、直到所有可达的节点,都会通过同一个流程上下文传递、共享数据。为了符合多线程操作的理念,每个运行起来的节点流之间,流程数据并不互通,从根本隔绝了“脏数据”的产生。
|
||
* 一些重要的属性:
|
||
* RunState - 流程状态:
|
||
* 简述:枚举,标识流程运行的状态(初始化,运行中,运行完成)
|
||
* 场景:类库代码中创建了运行时间较长的异步任务、或开辟了另一个线程进行循环操作时,可以在方法入参定义一个 IDynamicContext 类型入参,然后在代码中使用形成闭包,以及时判断流程是否已经结束。另外的,如果想监听项目停止运行,可以订阅 context.Env.OnFlowRunComplete 事件。
|
||
* NextOrientation - 即将进入的分支:
|
||
* 简述:流程分支枚举, Upstream(上游分支)、IsSucceed(真分支)、IsFail(假分支),IsError(异常分支)。
|
||
* 场景:允许你在类库代码中操作该属性,手动控制当前节点运行完成后,下一个会执行哪一个类别的节点。
|
||
* Exit() - 结束流程
|
||
* 简述:顾名思义,能够让你在类库代码中提前结束当前流程运行
|
||
|
||
# 关于 DynamicNodeType 枚举的补充说明。
|
||
## 1. 不生成节点控件的枚举值:
|
||
* **Init - 初始化方法**
|
||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
|
||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
|
||
* 描述:在运行时首先被调用。语义类似于构造方法。建议在Init方法内初始化类、注册类等一切需要在构造函数中执行的方法。
|
||
* **Loading - 加载方法**
|
||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
|
||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
|
||
* 描述:当所有Dll的Init方法调用完成后,首先调用、也才会调用DLL的Loading方法。建议在Loading方法内进行业务上的初始化(例如启动Web,启动第三方服务)。
|
||
* **Exit - 结束方法**
|
||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
|
||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
|
||
* 描述:当结束/手动结束运行时,会调用所有Dll的Exit方法。使用场景类似于:终止内部的其它线程,通知其它进程关闭,例如停止第三方服务。
|
||
## 2. 基础节点
|
||
* **FLowCall - 流程接口**
|
||
* 入参:根据目标节点变化。
|
||
* 描述:有时我们需要将流程图的逻辑解耦,单独使用某个画布编写逻辑,抽取出一个通用的处理模板,在其它流程图中像接口一样进行调用。
|
||
* 使用方式:
|
||
1. 创建两个画布,分别命名画布A,画布B。
|
||
2. 在画布A上,选择希望暴露出去的一个节点,勾选“全局公开”。
|
||
3. 在画布B上,拖拽创建“流程接口”节点,画布选择“画布A”,节点选择公开的节点。
|
||
4. 在画布B上正常调用即可。
|
||
* 关于“参数共享”设置的说明:
|
||
* 如果启用了,那么流程接口对应的节点,入参参数将在全局保持一致,一处地方修改后,处处同步(仅限于启用了这一设置的相同的流程接口节点)。
|
||
* 如果没有启用,那么流程接口将会从目标节点拷贝相同的入参,单独使用,并不受目标节点的入参参数修改而修改。
|
||
* **Script - 脚本节点**
|
||
* 入参:可选可变
|
||
* 描述:有时我们需要定义一个临时的类对象,但又不想在代码中写死属性,又或者某些流程操作中,因为业务场景需要布置大量的逻辑判断,导致流程图变得极为臃肿不堪入目,于是引入了脚本节点。脚本节点动态能力强,不同于表达式使用递归下降,而是基于AST抽象语法树调用相应的C#代码,性能至少差强人意。
|
||
* 使用方式:
|
||
```
|
||
// 定义一个类
|
||
class Info{
|
||
string PlcName;
|
||
string Content;
|
||
string LogType;
|
||
DateTime LogTime;
|
||
}
|
||
|
||
// 获取必要的参数
|
||
let flow = GetFlowApi(); // 脚本默认挂载的方法,获取脚本流程的API
|
||
let context = GetFlowContext(); // 脚本解释器内置的方法,用以获取当前流程上下文
|
||
|
||
let plc = flow.GetGlobalData("JC-PLC"); // 流程API对应的方法,获取全局数据
|
||
let arg = flow.GetArgData(context, 0); // 从当前流程上下文获取第一个入参
|
||
//let arg = flow.GetFlowData(context); // 从当前流程上下文获取运行时上一个节点的返回对象
|
||
let varInfo = arg.Var; // 获取入参对象的Var属性
|
||
let data = arg.Data; // 获取入参对象的Data属性
|
||
|
||
let log = new Info(); // 创建一个类
|
||
log.Content = plc + " " + varInfo + " - 状态 Value : " + data;
|
||
log.PlcName = plc.Name;
|
||
log.LogType = "info";
|
||
log.LogTime = GetNow(); // 脚本默认挂载的方法,获取当前时间
|
||
return log; // 返回对象
|
||
```
|
||
* **GlobalData - 全局数据节点**
|
||
* 入参:KeyName ,在整个流程环境中标识某个数据的key值。
|
||
* 描述:有时需要获取其它节点的数据,但如果强行在两个节点之间进行连线,会让项目流程图变得无比丑陋,如果在类库代码中自己对全局数据进行维护,可能也不太优雅,所以引入了全局数据节点(全局变量)
|
||
* 使用方式:全局数据节点实质上只是一个节点容器,这意味着你能将任意节点拖拽到该容器节点上,当流程执行到这个容器节点(全局数据节点)时,会自动调用容器内部的节点对应的方法,并将返回的数据保存在运行环境维护的Map中。
|
||
* 其它获取到全局数据的方式:
|
||
1. 表达式 :
|
||
~~~
|
||
@Get #KeyName# // 使用##符号表达全局数据KeyName的标识符
|
||
~~~
|
||
2. Script代码:
|
||
~~~~
|
||
let flow = GetFlowApi(); // 获取流程API
|
||
let data = flow.GetGlobalData("KeyName"); // 获取全局数据
|
||
~~~~
|
||
3. C# 代码中(不建议):
|
||
~~~
|
||
SereinEnv.GetFlowGlobalData("KeyName"); // 获取全局数据
|
||
SereinEnv.AddOrUpdateFlowGlobalData("KeyName", obj); // 设置/更新全局数据,不建议
|
||
~~~
|
||
* **ExpOp- 表达式节点**
|
||
* 入参: 自定义的表达式。
|
||
* 取值表达式:@Get
|
||
* 描述:有时节点返回了object,但下一个节点只需要对象中某个属性,而非整个对象。如果修改节点的定义,有可能破坏了代码的封装,为了解决这个痛点,于是增加了表达式功能。
|
||
* 使用方法:
|
||
1. 获取对象的属性成员:
|
||
~~~~
|
||
@Get .[property]/[field]
|
||
~~~~
|
||
2. 获取对象的数组成员中下标为22的项:
|
||
~~~~
|
||
@Get .array[22]
|
||
~~~~
|
||
3. 获取对象的字典成员中键为“33”的值:
|
||
~~~
|
||
@Get .dict[33]
|
||
~~~
|
||
4. 获取对象“ID”属性并转为int:
|
||
~~~
|
||
@Get .ID<int>
|
||
~~~
|
||
5. 获取KeyName为【 MyDevice 】全局数据:
|
||
~~~
|
||
@Get #MyDevice#
|
||
~~~
|
||
6. 从全局数据【 MyDevice 】中获取“IP”属性:
|
||
~~~
|
||
@Get #MyDevice#.IP
|
||
~~~
|
||
* 数据类型转换表达式:@Dtc
|
||
* 描述:有时需要显式的设置节点参数值,但参数接收了其它的类型,需要经过一次转换,将显式的文本值转为入参数据类型。
|
||
* 使用方法:
|
||
~~~
|
||
@Dtc <long>1233
|
||
@Dtc <bool>True
|
||
@Dtc <DateTime>2024-12-24 11:13:42 (注:如果右值为“now”,则自动获取当前时间)
|
||
~~~
|
||
* **ExpCondition - 条件表达式节点**
|
||
* 入参: 自定义。
|
||
* 描述:与表达式节点不同,条件表达式节点是判断条件是否成立,如果成立,返回true,否则返回false,如果表达式执行失败,而进入 error 分支。
|
||
* 使用方式:
|
||
* 入参说明:默认从上一节点获取,也可以显式设定值,也可以参考表达式节点,使用“@Get .[property]/[field]”的方式重新定义入参数据,用以条件表达式判断。
|
||
* 条件表达式:默认“PASS”,代表跳过判断直接进入下一个分支。
|
||
* 条件表达式格式“.[property]/[field]< type> [op] value”,注意,开头必须使用“.”符号,这有助于显然的表达需要从入参对象中取内部某个值。
|
||
* 表达式符号说明:
|
||
* [property] /[field] : 属性/字段
|
||
* [op] : 操作符
|
||
1. bool表达式:==
|
||
2. 数值表达式 :==、>=、 <=、in a-b (表示判断是否在a至b的数值范围内), !in a-b(取反);
|
||
3. 文本表达式:==/equals(等于)、!=/notequals(不等于)、c/contains(出现过)、nc/doesnotcontain(没有出现过)、sw/startswith(开头等于)、ew/endswith(结尾等于)
|
||
* < type> :指定需要转换为某个类型,可不选。
|
||
* [value] : 条件值
|
||
* 使用示例:
|
||
~~~
|
||
场景1:上一个节点传入了该对象(伪代码):
|
||
class Data
|
||
{
|
||
string Name; // 性能
|
||
string Age; // 年龄,外部传入了文本类型
|
||
string IdentityCardNumber; // 身份证号
|
||
|
||
}
|
||
需求:需要判断年龄是否在某个区间,例如需要大于18岁,小于35岁。
|
||
条件表达式:.Age<int> in 18-35
|
||
|
||
|
||
|
||
需求:需要判断是否是北京身份证(开头为”1100”)。
|
||
条件表达式:.IdentityCardNumber sw 1100
|
||
另一种方法:
|
||
入参使用表达式:@Get .IdentityCardNumber
|
||
条件表达式:sw 1100
|
||
|
||
~~~
|
||
## 3. 从DLL生成控件的枚举值:
|
||
* **Action - 动作**
|
||
* 入参:自定义。如果入参类型为IDynamicContext,会传入当前的上下文;如果入参类型为IFlowNode,会传入节点对应的实体Model。如果不显式指定参数来源,参数会尝试获取运行时上一节点返回值,并根据当前入参类型尝试进行类型转换。
|
||
* 返回值:自定义,支持异步等待。
|
||
* 描述:同步执行对应的方法。
|
||
* **Flipflop - 触发器**
|
||
* 全局触发器
|
||
* 入参:依照Action节点。
|
||
* 返回值:Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
|
||
* 描述:运行开始时,所有无上级节点的触发器节点(在当前分支中作为起始节点),分别建立新的线程运行,然后异步等待触发(如果有)。这种触发器拥有独自的IDynamicContext上下文(共用同一个Ioc),执行完成之后,会重新从分支起点的触发器开始等待。
|
||
* 分支中的触发器
|
||
* 入参:依照Action节点。
|
||
* 返回值:Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
|
||
* 描述:接收上一节点传递的上下文,同样进入异步等待,但执行完成后不会再次等待自身(只会触发一次)。
|
||
* 关于 IFlipflopContext`<TResult>` 接口
|
||
* 基本说明:IFlipflopContext是一个接口,你无须关心内部实现。
|
||
* 参数描述:State,状态枚举描述(Succeed、Cancel、Error、Cancel),如果返回Cancel,则不会执行后继分支,如果返回其它状态,则会获取对应的后继分支,开始执行。
|
||
* 参数描述:Type,触发状态描述(External外部触发,Overtime超时触发),当你在代码中的其他地方主动触发了触发器,则该次触发类型为External,当你在创建触发器后超过了指定时间(创建触发器时会要求声明超时时间),则会自动触发,但触发类型为Overtime,触发参数未你在创建触发器时指定的值)
|
||
* 参数描述:Value,触发时传递的参数。
|
||
* 使用场景:配合 FlowTrigger`<TEnum>` 使用,例如定时从PLC中获取状态,当某个变量发生改变时,会通知相应的触发器,如果需要,可以传递对应的数据。
|
||
* **UI - 自定义控件**
|
||
* 入参:默认使用上一节点返回值。
|
||
* 返回值:IEmbeddedContent 接口
|
||
* 描述:将类库中的WPF UserControl嵌入并显示在一个节点上,显示在工作台UI中。例如在视觉处理流程中,需要即时的显示图片。
|
||
* 关于 IEmbeddedContent 接口
|
||
* IEmbeddedContent 需要由你实现,框架并不负责
|
||
```
|
||
[DynamicFlow("[界面显示]")]
|
||
internal class FlowControl
|
||
{
|
||
[NodeAction(NodeType.UI)]
|
||
public async Task<IEmbeddedContent> CreateImageControl(DynamicContext context)
|
||
{
|
||
WpfUserControlAdapter adapter = null;
|
||
// 其实你也可以直接创建实例
|
||
// 但如果你的实例化操作涉及到了对UI元素修改,还是建议像这里一样使用异步方法
|
||
await context.Env.UIContextOperation.InvokeAsync(() =>
|
||
{
|
||
var userControl = new UserControl();
|
||
adapter = new WpfUserControlAdapter(userControl, userControl);
|
||
});
|
||
return adapter;
|
||
}
|
||
}
|
||
public class WpfUserControlAdapter : IEmbeddedContent
|
||
{
|
||
private readonly UserControl userControl;
|
||
private readonly IFlowControl flowControl;
|
||
|
||
public WpfUserControlAdapter(UserControl userControl, IFlowControl flowControl)
|
||
{
|
||
this.userControl = userControl;
|
||
this.flowControl= flowControl;
|
||
}
|
||
|
||
public IFlowControl GetFlowControl()
|
||
{
|
||
return flowControl;
|
||
}
|
||
|
||
public object GetUserControl()
|
||
{
|
||
return userControl;
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 演示:
|
||

|
||

|
||

|
||

|