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修改了自述文件
This commit is contained in:
@@ -818,8 +818,14 @@ namespace Serein.Library.Api
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/// <param name="methodDetailsInfo">节点绑定的方法说明</param>
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Task<NodeInfo> CreateNodeAsync(NodeControlType nodeType, PositionOfUI position, MethodDetailsInfo methodDetailsInfo = null);
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/// <summary>
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/// 设置两个节点某个类型的方法调用关系为优先调用
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/// </summary>
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/// <param name="fromNodeGuid">起始节点</param>
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/// <param name="toNodeGuid">目标节点</param>
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/// <param name="connectionType">连接关系</param>
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/// <returns></returns>
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Task<bool> SetConnectPriorityInvoke(string fromNodeGuid, string toNodeGuid, ConnectionInvokeType connectionType);
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/// <summary>
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/// 移除两个节点之间的方法调用关系
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@@ -10,6 +10,7 @@ using Serein.Library.Utils.SereinExpression;
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using Serein.NodeFlow.Model;
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using Serein.NodeFlow.Tool;
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using System.Collections.Concurrent;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Diagnostics;
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using System.Numerics;
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using System.Reflection;
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@@ -1194,6 +1195,33 @@ namespace Serein.NodeFlow.Env
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}
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||||
/// <summary>
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||||
/// 设置两个节点某个类型的方法调用关系为优先调用
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/// </summary>
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/// <param name="fromNodeGuid">起始节点</param>
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/// <param name="toNodeGuid">目标节点</param>
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/// <param name="connectionType">连接关系</param>
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/// <returns>是否成功调用</returns>
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public Task<bool> SetConnectPriorityInvoke(string fromNodeGuid, string toNodeGuid, ConnectionInvokeType connectionType)
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{
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// 获取起始节点与目标节点
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var fromNode = GuidToModel(fromNodeGuid);
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var toNode = GuidToModel(toNodeGuid);
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if (fromNode is null || toNode is null) return Task.FromResult(false);
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if ( fromNode.SuccessorNodes.TryGetValue(connectionType, out var nodes))
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{
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var idx = nodes.IndexOf(toNode);
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if (idx > -1)
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{
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nodes.RemoveAt(idx);
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nodes.Insert(0, toNode);
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return Task.FromResult(true);
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}
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}
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return Task.FromResult(false);
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}
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/// <summary>
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||||
/// 移除连接节点之间方法调用的关系
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/// </summary>
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@@ -350,6 +350,24 @@ namespace Serein.NodeFlow.Env
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return currentFlowEnvironment.UnloadLibrary(assemblyName);
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}
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||||
/// <summary>
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||||
/// 设置两个节点某个类型的方法调用关系为优先调用
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/// </summary>
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/// <param name="fromNodeGuid">起始节点</param>
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/// <param name="toNodeGuid">目标节点</param>
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/// <param name="connectionType">连接关系</param>
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/// <returns>是否成功调用</returns>
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public async Task<bool> SetConnectPriorityInvoke(string fromNodeGuid, string toNodeGuid, ConnectionInvokeType connectionType)
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{
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return await currentFlowEnvironment.SetConnectPriorityInvoke(fromNodeGuid, toNodeGuid, connectionType);
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}
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/// <summary>
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||||
/// 移除方法调用关系
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/// </summary>
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/// <param name="fromNodeGuid"></param>
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/// <param name="toNodeGuid"></param>
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/// <param name="connectionType"></param>
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/// <returns></returns>
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public async Task<bool> RemoveConnectInvokeAsync(string fromNodeGuid, string toNodeGuid, ConnectionInvokeType connectionType)
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||||
{
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||||
return await currentFlowEnvironment.RemoveConnectInvokeAsync(fromNodeGuid, toNodeGuid, connectionType);
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||||
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@@ -639,7 +639,18 @@ namespace Serein.NodeFlow.Env
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||||
return result;
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||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 设置两个节点某个类型的方法调用关系为优先调用
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||||
/// </summary>
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||||
/// <param name="fromNodeGuid">起始节点</param>
|
||||
/// <param name="toNodeGuid">目标节点</param>
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||||
/// <param name="connectionType">连接关系</param>
|
||||
/// <returns>是否成功调用</returns>
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||||
public async Task<bool> SetConnectPriorityInvoke(string fromNodeGuid, string toNodeGuid, ConnectionInvokeType connectionType)
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{
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this.WriteLine(InfoType.WARN, "远程环境尚未实现的接口(重要,会尽快实现):SetConnectPriorityInvoke");
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return false;
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}
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||||
/// <summary>
|
||||
/// 移除两个节点之间的方法调用关系
|
||||
/// </summary>
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||||
@@ -705,7 +716,7 @@ namespace Serein.NodeFlow.Env
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||||
/// <returns></returns>
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public async Task LoadNodeInfosAsync(List<NodeInfo> nodeInfos)
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{
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||||
this.WriteLine(InfoType.INFO, "远程环境尚未实现的接口(重要,会尽快实现):LoadNodeInfoAsync");
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||||
this.WriteLine(InfoType.WARN, "远程环境尚未实现的接口(重要,会尽快实现):LoadNodeInfoAsync");
|
||||
}
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||||
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||||
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@@ -38,7 +38,7 @@ namespace Serein.NodeFlow.Model
|
||||
}
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/// <summary>
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||||
/// 数据节点
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||||
/// 数据来源的节点
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/// </summary>
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private string? DataNodeGuid;
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@@ -76,7 +76,7 @@ namespace Serein.NodeFlow.Model
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if (DataNodeGuid == null)
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{
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context.NextOrientation = ConnectionInvokeType.IsError;
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SereinEnv.WriteLine(InfoType.ERROR, $"全局数据节点没有数据[{this.Guid}]");
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SereinEnv.WriteLine(InfoType.ERROR, $"全局数据节点没有设置数据来源[{this.Guid}]");
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return null;
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||||
}
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||||
190
README.md
190
README.md
@@ -2,71 +2,151 @@
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||||
基于WPF(Dotnet 8)的流程可视化编辑器,需二次开发。
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不定期在Bilibili个人空间上更新相关的视频。
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https://space.bilibili.com/33526379
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# 计划任务 2024年10月28日更新
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* 正在重写节点的实现方式
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* 准备新增基础节点“属性包装器”,用来收集各个节点的数据,包装成匿名对象/Json类型(暂时未想到如何设计)
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||||
* 后续拓展远程管理与远程客户端的功能(目前仅支持远程修改节点属性、添加/移除节点、启动流程、停止流程)
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||||
* 重新完善远程管理与远程客户端的功能(目前仅支持远程修改节点属性、添加/移除节点、启动流程、停止流程)
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||||
* 重新完善节点树视图、IOC容器对象视图(目前残废版)
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||||
* 计划实现单步执行(暂未想到如何在不影响异步流程的前提下停止流程)
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||||
* 计划实现节点树视图、IOC容器对象视图(目前残废版)
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* 计划实现不停机更新类库(更新整个DLL/某个节点),但似乎难度过大
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* 考虑模仿AST的方式,将流程图以“Node token → C# Code”的方式进行原生代码支持
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# 如何加载我的DLL?
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使用 **DynamicFlow** 特性标记你的类,可以参照 **Net461DllTest** 的实现。编译为 Dll文件 后,拖入到软件中即可。
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为你的工程添加**Serein.Library**项目引用(也可在Negut上下载),使用 **DynamicFlow** 特性标记你的类,可以参照 **Net461DllTest** 的实现(该示例工程的设计并不完善,并未做依赖分离,仅做参考)。编译为 Dll文件 后,拖入到软件中即可。
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||||
如果你不想下载整个工程文件,“FLowEdit”目录下放有“FlowEdit可视化流程编辑器.zip”压缩包,可以直接解压使用(但可能需要你安装 .Net8 运行环境)。
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# 如何让我的方法成为节点?
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使用 **NodeAction** 特性标记你的方法。
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* 动作节点 - Action
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* 触发器节点 - Flipflop
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# 关于 DynamicNodeType 枚举的补充说明。
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## 1. 不生成节点控件的枚举值:
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* **Init - 初始化方法**
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* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
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||||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
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* 描述:在运行时首先被调用。语义类似于构造方法。建议在Init方法内初始化类、注册类等一切需要在构造函数中执行的方法。
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||||
* **Loading - 加载方法**
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* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
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||||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
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||||
* 描述:当所有Dll的Init方法调用完成后,首先调用、也才会调用DLL的Loading方法。建议在Loading方法内进行业务上的初始化(例如启动Web,启动第三方服务)。
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* **Exit - 结束方法**
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||||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
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||||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
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||||
* 描述:当结束/手动结束运行时,会调用所有Dll的Exit方法。使用场景类似于:终止内部的其它线程,通知其它进程关闭,例如停止第三方服务。
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||||
* **关于IDynamicContext说明**
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||||
* 基本说明:IDynamicContext是动态上下文接口,内部提供全局单例的IFlowEnvironment环境接口,用以注册、获取实例(单例模式),一般情况下,你无须关注IFlowEnvironment对外暴露的属性方法。
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||||
* **Init - 初始化方法**
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||||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
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||||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
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||||
* 描述:在运行时首先被调用。语义类似于构造方法。建议在Init方法内初始化类、注册类等一切需要在构造函数中执行的方法。
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||||
* **Loading - 加载方法**
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||||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
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||||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
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||||
* 描述:当所有Dll的Init方法调用完成后,首先调用、也才会调用DLL的Loading方法。建议在Loading方法内进行业务上的初始化(例如启动Web,启动第三方服务)。
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||||
* **Exit - 结束方法**
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||||
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
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||||
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待。
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||||
* 描述:当结束/手动结束运行时,会调用所有Dll的Exit方法。使用场景类似于:终止内部的其它线程,通知其它进程关闭,例如停止第三方服务。
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||||
* **关于IDynamicContext说明**
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||||
* 基本说明:IDynamicContext是动态上下文接口,内部提供全局单例的IFlowEnvironment环境接口,用以注册、获取实例(单例模式),一般情况下,你无须关注IFlowEnvironment对外暴露的属性方法。
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## 2. 基础节点
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* 待更新
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* **Script - 脚本节点**
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* 入参:可选可变
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* 描述:有时我们需要定义一个临时的类对象,但又不想在代码中写死属性,又或者某些流程操作中,因为业务场景需要布置大量的逻辑判断,导致流程图变得极为臃肿不堪入目,于是引入了脚本节点。脚本节点动态能力强,不同于表达式使用递归下降,而是基于AST抽象语法树调用相应的C#代码,性能至少差强人意。
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* 使用方式:
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```
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// 定义一个类
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class Info{
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string PlcName;
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string Content;
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string LogType;
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DateTime LogTime;
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}
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// 获取必要的参数
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let flow = GetFlowApi(); // 脚本默认挂载的方法,获取当前流程的API
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let plc = flow.GetGlobalData("JC-PLC"); // 流程API对应的方法,获取全局数据
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let arg = flow.GetArgData(0); // 获取第一个入参
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let varInfo = arg.Var; // 获取入参对象的Var属性
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let data = arg.Data; // 获取入参对象的Data属性
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let log = new Info(); // 创建一个类
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log.Content = plc + " " + varInfo + " - 状态 Value : " + data;
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log.PlcName = plc.Name;
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log.LogType = "info";
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log.LogTime = GetNow(); // 脚本默认挂载的方法,获取当前时间
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||||
return log; // 返回对象
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```
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* **GlobalData - 全局数据节点**
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* 入参:KeyName ,在整个流程环境中标识某个数据的key值。
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* 描述:有时需要获取其它节点的数据,但如果强行在两个节点之间进行连线,会让项目流程图变得无比丑陋,如果在类库代码中自己对全局数据进行维护,可能也不太优雅,所以引入了全局数据节点(全局变量)
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||||
* 使用方式:全局数据节点实质上只是一个节点容器,这意味着你能将任意节点拖拽到该容器节点上,当流程执行到这个容器节点(全局数据节点)时,会自动调用容器内部的节点对应的方法,并将返回的数据保存在运行环境维护的Map中。
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||||
* 其它获取到全局数据的方式:
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1. 表达式 :
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~~~
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@Get #KeyName# // 使用##符号表达全局数据KeyName的标识符
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~~~
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2. Script代码:
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~~~~
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let flow = GetFlowApi(); // 获取流程API
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let data = flow.GetGlobalData("KeyName"); // 获取全局数据
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~~~~
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3. C# 代码中(不建议):
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~~~
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SereinEnv.GetFlowGlobalData("KeyName"); // 获取全局数据
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SereinEnv.AddOrUpdateFlowGlobalData("KeyName", obj); // 设置/更新全局数据,不建议
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~~~
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* **ExpOp- 表达式节点**
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* 入参: 自定义的表达式。
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* 取值表达式:@Get
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* 描述:有时节点返回了object,但下一个节点只需要对象中某个属性,而非整个对象。如果修改节点的定义,有可能破坏了代码的封装,为了解决这个痛点,于是增加了表达式功能。
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* 使用方法:
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1. 获取对象的属性成员:
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~~~~
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@Get .[property]/[field]
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~~~~
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2. 获取对象的数组成员中下标为22的项:
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||||
~~~~
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@Get .array[22]
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~~~~
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3. 获取对象的字典成员中键为“33”的值:
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||||
~~~
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@Get .dict[33]
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||||
~~~
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||||
4. 获取对象“ID”属性并转为int:
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||||
~~~
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@Get .ID<int>
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||||
~~~
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||||
5. 获取KeyName为【 MyDevice 】全局数据:
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||||
~~~
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@Get #MyDevice#
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||||
~~~
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||||
6. 从全局数据【 MyDevice 】中获取“IP”属性:
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||||
~~~
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@Get #MyDevice#.IP
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~~~
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||||
* 数据类型转换表达式:@Dtc
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* 描述:有时需要显式的设置节点参数值,但参数接收了其它的类型,需要经过一次转换,将显式的文本值转为入参数据类型。
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* 使用方法:
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~~~
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@Dtc <long>1233
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@Dtc <bool>True
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@Dtc <DateTime>2024-12-24 11:13:42 (注:如果右值为“now”,则自动获取当前时间)
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||||
~~~
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||||
* **ExpCondition - 条件表达式节点**
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* 入参: 自定义。
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* 描述:与表达式节点不同,条件表达式节点是判断条件是否成立,如果成立,返回true,否则返回false,如果表达式执行失败,而进入 error 分支。
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* 增加描述:如果入参数据为某个对象,需要得到其属性/字段,可以在表达式输入框使用“ .[property]/[field]< type> [op] value ”的方式判断条件,注意,必须使用“.”符号,这有助于显然的表达需要从入参对象中取内部某个值,另外,也可以在入参数据编辑框,使用“@Get .[property]/[field]”的方式重新定义入参数据。
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||||
* 表达式符号说明:
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* [property] /[field] : 属性/字段
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* [op] : 操作符
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1. bool表达式:==
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2. 数值表达式 :==、>=、 <=、in a-b (表示判断是否在a至b的数值范围内), !in a-b(取反);
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3. 文本表达式:==/equals(等于)、!=/notequals(不等于)、c/contains(出现过)、nc/doesnotcontain(没有出现过)、sw/startswith(开头等于)、ew/endswith(结尾等于)
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||||
* [value] : 条件值
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## 3. 从DLL生成控件的枚举值:
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* **Action - 动作**
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||||
* 入参:自定义。如果传入IDynamicContext,会传入当前的上下文;如果传入NodeBase,会传入节点对应的Model。如果不显式指定参数来源,参数会尝试获取运行时上一节点返回值,并根据当前入参类型尝试进行类型转换。
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||||
* 返回值:自定义,返回值由对应的Model类的object? FlowData变量接收。支持异步等待。
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||||
* 描述:同步执行对应的方法。
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* **Flipflop - 触发器**
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* 全局触发器
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||||
* 入参:依照Action节点。
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||||
* 返回值:Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
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||||
* 描述:运行开始时,所有无上级节点的触发器节点(在当前分支中作为起始节点),分别建立新的线程运行,然后异步等待触发(如果有)。这种触发器拥有独自的DynamicContext上下文(共用同一个Ioc),执行完成之后,会重新从分支起点的触发器开始等待。
|
||||
* 分支中的触发器
|
||||
* 入参:依照Action节点。
|
||||
* 返回值:Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
|
||||
* 描述:接收上一节点传递的上下文,同样进入异步等待,但执行完成后不会再次等待自身(只会触发一次)。
|
||||
* IFlipflopContext`<TResult>`
|
||||
* 基本说明:IFlipflopContext是一个接口,你无须关心内部实现。
|
||||
* 参数描述:State,状态枚举描述(Succeed、Cancel、Error、Cancel),如果返回Cancel,则不会执行后继分支,如果返回其它状态,则会获取对应的后继分支,开始执行。
|
||||
* 参数描述:Type,触发状态描述(External外部触发,Overtime超时触发),当你在代码中的其他地方主动触发了触发器,则该次触发类型为External,当你在创建触发器后超过了指定时间(创建触发器时会要求声明超时时间),则会自动触发,但触发类型为Overtime,触发参数未你在创建触发器时指定的值)
|
||||
* 参数描述:Value,触发时传递的参数。
|
||||
* 使用场景:配合 FlowTrigger`<TEnum>` 使用,例如定时从PLC中获取状态,当某个变量发生改变时,会通知相应的触发器,如果需要,可以传递对应的数据。
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||||
演示:
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* **Action - 动作**
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||||
* 入参:自定义。如果入参类型为IDynamicContext,会传入当前的上下文;如果入参类型为NodeBase,会传入节点对应的Model。如果不显式指定参数来源,参数会尝试获取运行时上一节点返回值,并根据当前入参类型尝试进行类型转换。
|
||||
* 返回值:自定义,支持异步等待。
|
||||
* 描述:同步执行对应的方法。
|
||||
* **Flipflop - 触发器**
|
||||
* 全局触发器
|
||||
* 入参:依照Action节点。
|
||||
* 返回值:Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
|
||||
* 描述:运行开始时,所有无上级节点的触发器节点(在当前分支中作为起始节点),分别建立新的线程运行,然后异步等待触发(如果有)。这种触发器拥有独自的DynamicContext上下文(共用同一个Ioc),执行完成之后,会重新从分支起点的触发器开始等待。
|
||||
* 分支中的触发器
|
||||
* 入参:依照Action节点。
|
||||
* 返回值:Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
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||||
* 描述:接收上一节点传递的上下文,同样进入异步等待,但执行完成后不会再次等待自身(只会触发一次)。
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||||
* IFlipflopContext`<TResult>`
|
||||
* 基本说明:IFlipflopContext是一个接口,你无须关心内部实现。
|
||||
* 参数描述:State,状态枚举描述(Succeed、Cancel、Error、Cancel),如果返回Cancel,则不会执行后继分支,如果返回其它状态,则会获取对应的后继分支,开始执行。
|
||||
* 参数描述:Type,触发状态描述(External外部触发,Overtime超时触发),当你在代码中的其他地方主动触发了触发器,则该次触发类型为External,当你在创建触发器后超过了指定时间(创建触发器时会要求声明超时时间),则会自动触发,但触发类型为Overtime,触发参数未你在创建触发器时指定的值)
|
||||
* 参数描述:Value,触发时传递的参数。
|
||||
* 使用场景:配合 FlowTrigger`<TEnum>` 使用,例如定时从PLC中获取状态,当某个变量发生改变时,会通知相应的触发器,如果需要,可以传递对应的数据。
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演示:
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@@ -373,24 +373,39 @@ namespace Serein.Workbench
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for (int index = 0; index < projectData.Librarys.Length; index++)
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{
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||||
NodeLibraryInfo? library = projectData.Librarys[index];
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||||
string sourceFile = new Uri(library.FilePath).LocalPath; // 源文件夹
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||||
string targetPath = System.IO.Path.Combine(librarySavePath, library.FileName); // 目标文件夹
|
||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.INFO, $"源路径 : {sourceFile}");
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||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.INFO, $"目标路径 : {targetPath}");
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||||
|
||||
string sourceFilePath = new Uri(library.FilePath).LocalPath; // 源文件夹
|
||||
string targetFilePath = System.IO.Path.Combine(librarySavePath, library.FileName); // 目标文件夹
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||||
|
||||
try
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||||
{
|
||||
File.Copy(sourceFile, targetPath, true);
|
||||
if (File.Exists(sourceFilePath))
|
||||
{
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||||
if (!File.Exists(targetFilePath))
|
||||
{
|
||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.INFO, $"源文件路径 : {sourceFilePath}");
|
||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.INFO, $"目标路径 : {targetFilePath}");
|
||||
File.Copy(sourceFilePath, targetFilePath, true);
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.WARN, $"目标路径已有类库文件: {targetFilePath}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.WARN, $"源文件不存在 : {targetFilePath}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (IOException ex)
|
||||
{
|
||||
|
||||
SereinEnv.WriteLine(InfoType.ERROR, ex.Message);
|
||||
}
|
||||
var dirName = System.IO.Path.GetDirectoryName(targetPath);
|
||||
var dirName = System.IO.Path.GetDirectoryName(targetFilePath);
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||||
if (!string.IsNullOrEmpty(dirName))
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{
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||||
var tmpUri2 = new Uri(targetPath);
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||||
var tmpUri2 = new Uri(targetFilePath);
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||||
var relativePath = saveProjectFileUri.MakeRelativeUri(tmpUri2).ToString(); // 转为类库的相对文件路径
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||||
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||||
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||||
@@ -491,9 +506,6 @@ namespace Serein.Workbench
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||||
return;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
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||||
if (eventArgs.JunctionOfConnectionType == JunctionOfConnectionType.Invoke)
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||||
{
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||||
ConnectionInvokeType connectionType = eventArgs.ConnectionInvokeType;
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||||
@@ -509,7 +521,6 @@ namespace Serein.Workbench
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||||
JunctionControlBase startJunction = IFormJunction.NextStepJunction;
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||||
JunctionControlBase endJunction = IToJunction.ExecuteJunction;
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||||
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||||
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||||
// 添加连接
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||||
var connection = new ConnectionControl(
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||||
FlowChartCanvas,
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||||
@@ -518,20 +529,16 @@ namespace Serein.Workbench
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||||
endJunction
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||||
);
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||||
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||||
//() => EnvDecorator.RemoveConnectInvokeAsync(fromNodeGuid, toNodeGuid, connectionType)
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||||
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||||
if (toNodeControl is FlipflopNodeControl flipflopControl
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&& flipflopControl?.ViewModel?.NodeModel is NodeModelBase nodeModel) // 某个节点连接到了触发器,尝试从全局触发器视图中移除该触发器
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||||
{
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||||
NodeTreeViewer.RemoteGlobalFlipFlop(nodeModel); // 从全局触发器树树视图中移除
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||||
}
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||||
//connection.RefreshLine(); // 添加贝塞尔曲线显示
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||||
Connections.Add(connection);
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||||
fromNodeControl.AddCnnection(connection);
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||||
toNodeControl.AddCnnection(connection);
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||||
EndConnection(); // 环境触发了创建节点连接事件
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||||
|
||||
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||||
|
||||
}
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||||
#endregion
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||||
#region 移除连接
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||||
@@ -1191,13 +1198,6 @@ namespace Serein.Workbench
|
||||
contextMenu.Items.Add(CreateMenuItem("设为起点", (s, e) => EnvDecorator.SetStartNode(nodeGuid)));
|
||||
contextMenu.Items.Add(CreateMenuItem("删除", (s, e) => EnvDecorator.RemoveNodeAsync(nodeGuid)));
|
||||
|
||||
//contextMenu.Items.Add(CreateMenuItem("添加 真分支", (s, e) => StartConnection(nodeControl, ConnectionInvokeType.IsSucceed)));
|
||||
//contextMenu.Items.Add(CreateMenuItem("添加 假分支", (s, e) => StartConnection(nodeControl, ConnectionInvokeType.IsFail)));
|
||||
//contextMenu.Items.Add(CreateMenuItem("添加 异常分支", (s, e) => StartConnection(nodeControl, ConnectionInvokeType.IsError)));
|
||||
//contextMenu.Items.Add(CreateMenuItem("添加 上游分支", (s, e) => StartConnection(nodeControl, ConnectionInvokeType.Upstream)));
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||||
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||||
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||||
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||||
#region 右键菜单功能 - 控件对齐
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||||
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||||
var AvoidMenu = new MenuItem();
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||||
@@ -1962,6 +1962,7 @@ namespace Serein.Workbench
|
||||
myData.ConnectionInvokeType);
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||||
}
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||||
#endregion
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||||
|
||||
#region 参数来源关系创建
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||||
else if (myData.Type == JunctionOfConnectionType.Arg)
|
||||
{
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||||
@@ -1982,7 +1983,6 @@ namespace Serein.Workbench
|
||||
argIndex);
|
||||
}
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||||
#endregion
|
||||
|
||||
}
|
||||
EndConnection();
|
||||
}
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||||
|
||||
@@ -224,7 +224,8 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
|
||||
private void ConfigureLineContextMenu()
|
||||
{
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||||
var contextMenu = new ContextMenu();
|
||||
contextMenu.Items.Add(MainWindow.CreateMenuItem("删除连线", (s, e) => this.Remote()));
|
||||
contextMenu.Items.Add(MainWindow.CreateMenuItem("删除连线", (s, e) => Remote()));
|
||||
contextMenu.Items.Add(MainWindow.CreateMenuItem("于父节点调用顺序中置顶", (s, e) => Topping()));
|
||||
BezierLine.ContextMenu = contextMenu;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -246,6 +247,18 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 置顶调用关系
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||||
/// </summary>
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||||
public void Topping()
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||||
{
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||||
var env = Start.MyNode.Env;
|
||||
if (Start.JunctionType.ToConnectyionType() == JunctionOfConnectionType.Invoke)
|
||||
{
|
||||
env.SetConnectPriorityInvoke(Start.MyNode.Guid, End.MyNode.Guid, InvokeType);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 重新绘制
|
||||
/// </summary>
|
||||
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||||
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