修改了自述文件

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fengjiayi
2024-10-28 23:19:04 +08:00
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@@ -3,12 +3,13 @@
不定期在Bilibili个人空间上更新相关的视频。
https://space.bilibili.com/33526379
# 计划任务 2024年10月13日更新
* (优先)正在开发远程管理插件与远程操作客户端
# 计划任务 2024年10月28日更新
* 正在重写节点的实现方式
* 准备新增基础节点“属性包装器”,用来收集各个节点的数据,包装成匿名对象/Json类型暂时未想到如何设计
* 后续拓展远程管理与远程客户端的功能(目前仅支持远程修改节点属性、添加/移除节点、启动流程、停止流程)
* 计划实现单步执行(暂未想到如何在不影响异步流程的前提下停止流程)
* 计划实现节点树视图、IOC容器对象视图目前残废版
* 计划实现不停机更新类库更新整个DLL/某个节点),但似乎难度过大
* 计划实现单步执行
* 计划实现节点树视图、IOC容器对象视图
* 计划新增基础节点“属性包装器”,用来收集各个节点的数据,包装成匿名对象/Json类型暂时未想到如何设计
# 如何加载我的DLL
@@ -45,7 +46,7 @@ https://space.bilibili.com/33526379
## 3. 从DLL生成控件的枚举值
* **Action - 动作**
* 入参自定义。如果传入DynamicContext会传入当前的上下文如果传入NodeBase会传入节点对应的Model。第一个非[Explicit]特性的参数会尝试从上一节点的获取FlowData变量,并根据当前入参类型尝试进行类型转换。
* 入参:自定义。如果传入IDynamicContext会传入当前的上下文如果传入NodeBase会传入节点对应的Model。如果不显式指定参数来源,参数会尝试获取运行时上一节点返回值,并根据当前入参类型尝试进行类型转换。
* 返回值自定义返回值由对应的Model类的object? FlowData变量接收。支持异步等待。
* 描述:同步执行对应的方法。

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@@ -13,7 +13,7 @@ namespace Serein.Workbench
void LoadLocalProject()
{
#if DEBUG
if (1 == 11)
if (1 == 1)
{
string filePath;
filePath = @"F:\临时\project\linux\http\project.dnf";

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@@ -67,8 +67,10 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
hitVisiblePen = new Pen(Brushes.Transparent, 1.0); // 初始化碰撞检测线
hitVisiblePen.Freeze(); // Freeze以提高性能
visualPen = new Pen(brush, 3.0); // 默认可视化Pen
opacity = 1.0d;
if (isDotted)
{
opacity = 0.42d;
visualPen.DashStyle = DashStyles.Dash; // 选择虚线样式
}
visualPen.Freeze(); // Freeze以提高性能
@@ -112,6 +114,7 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
startPoint = point;
InvalidateVisual(); // 触发重绘
}
/// <summary>
/// 控件重绘事件
/// </summary>
@@ -142,6 +145,8 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
private Point startPoint; // 连接线的起始节点
private Point endPoint; // 连接线的终点
private Brush brush; // 线条颜色
private double opacity; // 透明度
double linkSize; // 根据缩放比例调整线条粗细
protected override Geometry DefiningGeometry => streamGeometry;
@@ -161,7 +166,7 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
{
// 控制点的计算逻辑
double power = 140; // 控制贝塞尔曲线的“拉伸”强度
drawingContext.PushOpacity(opacity);
// 计算轴向向量与起点到终点的向量
//var axis = new Vector(1, 0);
startToEnd = (end.ToVector() - start.ToVector()).NormalizeTo();
@@ -184,6 +189,7 @@ namespace Serein.Workbench.Node.View
context.BezierTo(c0, c1, end, true, false); // 画贝塞尔曲线
}
drawingContext.DrawGeometry(null, visualPen, streamGeometry);
}