修改自述文件2

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fengjiayi
2024-10-11 19:45:14 +08:00
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## 1. 不生成节点控件的枚举值:
* **Init - 初始化方法**
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
* 返回值:自定义,但软件目前不支持接收返回值
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待
* 描述在运行时首先被调用。语义类似于构造方法。建议在Init方法内初始化类、注册类等一切需要在构造函数中执行的方法。
* **Loading - 加载方法**
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
* 返回值:自定义,但软件目前不支持接收返回值
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待
* 描述当所有Dll的Init方法调用完成后首先调用、也才会调用DLL的Loading方法。建议在Loading方法内进行业务上的初始化例如启动Web启动第三方服务
* **Exit - 结束方法**
* 入参:**IDynamicContext**(有且只有一个参数)。
* 返回值:自定义,但软件目前不支持接收返回值
* 返回值:自定义,但不会处理返回值,支持异步等待
* 描述:当结束/手动结束运行时会调用所有Dll的Exit方法。使用场景类似于终止内部的其它线程通知其它进程关闭例如停止第三方服务。
* **关于IDynamicContext说明**
* 基本说明IDynamicContext是动态上下文接口内部提供全局单例的IFlowEnvironment环境接口用以注册、获取实例单例模式一般情况下你无须关注IFlowEnvironment对外暴露的属性方法。
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## 3. 从DLL生成控件的枚举值
* **Action - 动作**
* 入参自定义。如果传入DynamicContext会传入当前的上下文如果传入NodeBase会传入节点对应的Model。第一个非[Explicit]特性的参数会尝试从上一节点的获取FlowData变量并根据当前入参类型尝试进行类型转换。
* 返回值自定义返回值由对应的Model类的object? FlowData变量接收。
* 返回值自定义返回值由对应的Model类的object? FlowData变量接收。支持异步等待。
* 描述:同步执行对应的方法。
* **Flipflop - 触发器**
* 全局触发器
* 入参依照Action节点。
* 返回值Task`<IFlipflopContext`<TResult>`>`
* 返回值Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
* 描述运行开始时所有无上级节点的触发器节点在当前分支中作为起始节点分别建立新的线程运行然后异步等待触发如果有。这种触发器拥有独自的DynamicContext上下文共用同一个Ioc执行完成之后会重新从分支起点的触发器开始等待。
* 分支中的触发器
* 入参依照Action节点。
* 返回值Task`<IFlipflopContext`<TResult>`>`
* 返回值Task`<IFlipflopContext<TResult>>`
* 描述:接收上一节点传递的上下文,同样进入异步等待,但执行完成后不会再次等待自身(只会触发一次)。
* IFlipflopContext`<TResult>`
* 基本说明IFlipflopContext是一个接口你无须关心内部实现。