using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Serein.Library { /// /// 触发器状态 /// public enum FlipflopStateType { /// /// 成功(方法成功执行) /// Succeed, /// /// 失败(方法没有成功执行,不过执行时没有发生非预期的错误) /// Fail, /// /// 异常(节点没有成功执行,执行时发生非预期的错误) /// Error, /// /// 取消(将不会执行触发器的后继节点) /// Cancel, } }