using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Serein.Library
{
///
/// 触发器状态
///
public enum FlipflopStateType
{
///
/// 成功(方法成功执行)
///
Succeed,
///
/// 失败(方法没有成功执行,不过执行时没有发生非预期的错误)
///
Fail,
///
/// 异常(节点没有成功执行,执行时发生非预期的错误)
///
Error,
///
/// 取消(将不会执行触发器的后继节点)
///
Cancel,
}
}