using Serein.Library.Api;
using Serein.Library.Utils;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Serein.Library
{
///
/// FlipflopFunc 类提供了与 Flipflop 相关的功能方法。
///
public static class FlipflopFunc
{
///
/// 传入触发器方法的返回类型,尝试获取Task[Flipflop[]] 中的泛型类型
///
//public static Type GetFlipflopInnerType(Type type)
//{
// // 检查是否为泛型类型且为 Task<>
// if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Task<>))
// {
// // 获取 Task<> 的泛型参数类型,即 Flipflop<>
// var innerType = type.GetGenericArguments()[0];
// // 检查泛型参数是否为 Flipflop<>
// if (innerType.IsGenericType && innerType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(FlipflopContext<>))
// {
// // 获取 Flipflop<> 的泛型参数类型,即 T
// var flipflopInnerType = innerType.GetGenericArguments()[0];
// // 返回 Flipflop<> 中的具体类型
// return flipflopInnerType;
// }
// }
// // 如果不符合条件,返回 null
// return null;
//}
public static bool IsTaskOfFlipflop(Type type)
{
// 检查是否为泛型类型且为 Task<>
if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Task<>))
{
// 获取 Task<> 的泛型参数类型
var innerType = type.GetGenericArguments()[0];
if (innerType.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IFlipflopContext<>))
{
var flipflop = type.GetGenericArguments()[0];
return true;
}
// 判断 innerType 是否继承 IFlipflopContext
//if (typeof(IFlipflopContext).IsAssignableFrom(innerType))
//{
// return true;
//}
//else
//{
// return false;
//}
// 检查泛型参数是否为 Flipflop<>
//if (innerType == typeof(IFlipflopContext))
//if (innerType.IsGenericType && innerType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(FlipflopContext<>))
//{
//return true;
//}
}
return false;
}
}
///
/// 触发器上下文
///
public class FlipflopContext : IFlipflopContext
{
///
/// 触发器完成的状态(根据业务场景手动设置)
///
public FlipflopStateType State { get; set; }
///
/// 触发类型
///
public TriggerDescription Type { get; set; }
///
/// 触发时传递的数据
///
public TResult Value { get; set; }
///
/// 触发器上下文构造函数
///
///
public FlipflopContext(FlipflopStateType ffState)
{
State = ffState;
}
///
/// 触发器上下文构造函数,传入状态和数据值
///
///
///
public FlipflopContext(FlipflopStateType ffState, TResult value)
{
State = ffState;
Value = value;
}
}
}