1. 修改了Serein.Library中的ObjectPool工具类,提供了对象归还的默认处理方法(通过构造方法指定Action<T>委托)

2. 不再显式调用流程上下文的Reset()方法,而改为通过对象池调用
3. 同样的,对于同样使用了ObjectPool管理上下文的Serein.Proto.WebSocket项目而言,也进行了同2.一样的修改
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fengjiayi
2025-08-23 16:19:30 +08:00
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@@ -9,16 +9,17 @@ using System.Threading.Tasks;
namespace Serein.Library.Utils
{
/// <summary>
/// 具有预定义池大小限制的对象池模式的通用实现。其主要目的是将有限数量的经常使用的对象保留在池中,以便进一步回收。
///
/// 注:
/// 1)目标不是保留所有返回的对象。池不是用来存储的。如果池中没有空间,则会丢弃额外返回的对象。
///
/// 2)这意味着如果对象是从池中获得的,调用者将在相对较短的时间内返回它
/// 时间。长时间保持检出对象是可以的,但是会降低池的有用性。你只需要重新开始。
///
/// 不将对象返回给池并不会损害池的工作,但这是一种不好的做法。
/// 基本原理如果没有重用对象的意图就不要使用pool——只使用“new”
///
/// <para>具有预定义池大小限制的对象池模式的通用实现。其主要目的是将有限数量的经常使用的对象保留在池中,以便进一步回收。 </para>
/// <para> </para>
/// <para>注: </para>
/// <para>1)目标不是保留所有返回的对象。池不是用来存储的。如果池中没有空间,则会丢弃额外返回的对象。 </para>
/// <para> </para>
/// <para>2)这意味着如果对象是从池中获得的,调用者将在相对较短的时间内返回它 </para>
/// <para>时间。长时间保持检出对象是可以的,但是会降低池的有用性。你只需要重新开始。 </para>
/// <para> </para>
/// <para>不将对象返回给池并不会损害池的工作,但这是一种不好的做法。 </para>
/// <para>基本原理如果没有重用对象的意图就不要使用pool——只使用“new” </para>
/// </summary>
public class ObjectPool<T> where T : class
{
@@ -28,12 +29,7 @@ namespace Serein.Library.Utils
internal T Value;
}
/// <summary>
/// 不使用System。Func{T},因为. net 2.0没有该类型。
/// </summary>
/// <returns></returns>
public delegate T Factory();
/// <summary>
/// 池对象的存储。第一个项存储在专用字段中,因为我们希望能够满足来自它的大多数请求。
/// </summary>
@@ -45,14 +41,18 @@ namespace Serein.Library.Utils
/// 工厂在池的生命周期内被存储。只有当池需要扩展时,我们才调用它。
/// 与“new T”相比Func为实现者提供了更多的灵活性并且比“new T”更快。
/// </summary>
private readonly Factory _factory;
private readonly Func<T> _factory;
/// <summary>
/// 指定了 T 对象释放时的行为。
/// </summary>
private readonly Action<T>? _free;
/// <summary>
/// 创建一个新的对象池实例,使用指定的工厂函数和默认大小(处理器核心数的两倍)。
/// </summary>
/// <param name="factory"></param>
public ObjectPool(Factory factory)
: this(factory, Environment.ProcessorCount * 2)
public ObjectPool(Func<T> factory, Action<T>? free = null) : this(factory, Environment.ProcessorCount * 2, free)
{
}
@@ -61,10 +61,11 @@ namespace Serein.Library.Utils
/// </summary>
/// <param name="factory"></param>
/// <param name="size"></param>
public ObjectPool(Factory factory, int size)
public ObjectPool(Func<T> factory, int size, Action<T>? free = null)
{
Debug.Assert(size >= 1);
_factory = factory;
_free = free;
_items = new Element[size - 1];
}
@@ -136,7 +137,7 @@ namespace Serein.Library.Utils
public void Free(T obj)
{
Validate(obj);
_free?.Invoke(obj);
if (_firstItem == null)
{
// 这里故意不使用联锁。在最坏的情况下,两个对象可能存储在同一个槽中。这是不太可能发生的,只意味着其中一个对象将被收集。