2024-08-06 19:39:28 +08:00
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# 自述
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2024-09-07 18:51:20 +08:00
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基于WPF(Dotnet 8)的流程可视化编辑器,需二次开发。Bilibili个人空间(不定期更新相关的视频。):https://space.bilibili.com/33526379
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2024-08-05 10:22:56 +08:00
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# 如何加载我的DLL?
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使用 **DynamicFlow** 特性标记你的类,可以参照 **MyDll** 与 **SereinWAT** 的实现。编译为 Dll文件 后,拖入到软件中即可。
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# 如何让我的方法成为节点?
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使用 **MethodDetail** 特性标记你的方法。
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* 动作节点 - Action
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* 触发器节点 - Flipflop
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# 关于 DynamicNodeType 枚举的补充说明。
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## 1. 不生成节点控件的枚举值:
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* **Init - 初始化方法**
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* 入参:**DynamicContext**(有且只有一个参数)。
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* 返回值:自定义,但软件目前不支持接收返回值。
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* 描述:在运行时首先被调用。语义类似于构造方法。建议在Init方法内初始化类、注册类等一切需要在构造函数中执行的方法。
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* **Loading - 加载方法**
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* 入参:**DynamicContext**(有且只有一个参数)。
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* 返回值:自定义,但软件目前不支持接收返回值。
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* 描述:当所有Dll的Init方法调用完成后,首先调用、也才会调用DLL的Loading方法。建议在Loading方法内进行业务上的初始化(例如启动Web,启动第三方服务)。
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* **Exit - 结束方法**
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* 入参:**DynamicContext**(有且只有一个参数)。
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* 返回值:自定义,但软件目前不支持接收返回值。
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* 描述:当结束/手动结束运行时,会调用所有Dll的Exit方法。使用场景类似于:终止内部的其它线程,通知其它进程关闭,例如停止第三方服务。
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## 2. 基础节点
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* 待更新
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## 3. 从DLL生成控件的枚举值:
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* **Action - 动作**
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* 入参:自定义。如果传入DynamicContext,会传入当前的上下文;如果传入NodeBase,会传入节点对应的Model。第一个非[Explicit]特性的参数会尝试从上一节点的获取FlowData变量,并根据当前入参类型,尝试进行类型转换。
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* 返回值:自定义,返回值由对应的Model类的[object?]FlowData变量接收。
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* 描述:同步执行对应的方法。
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* **Flipflop - 触发器**
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* 全局触发器
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* 入参:依照Action节点。
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* 返回值:Task<FlipflopContext>
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* 描述:运行开始时,所有无上级节点的触发器节点(在当前分支中作为起始节点),分别建立新的线程运行,然后异步等待触发(如果有)。这种触发器拥有独自的DynamicContext上下文(共用同一个Ioc),执行完成之后,会重新从分支起点的触发器开始等待。
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* 分支中的触发器
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* 入参:依照Action节点。
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* 返回值:Task<FlipflopContext>
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* 描述:接收上一节点传递的上下文,同样进入异步等待,但执行完成后不会再次等待自身(只会触发一次)。
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* FlipflopContext
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* 描述:内部有一套枚举描述,Succeed、Cancel,如果返回Succeed,会通过所有下级节点集合创建Task集合,然后调用WaitAll()进行等待(每个Task会新建新的DynamicContext上下文(共用同一个Ioc))。如果返回Cancel,则什么也不做。
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* 使用场景:配合TcsSignal<TEnum>使用,定时从PLC中获取状态,当某个变量发生改变时,会通知持有TaskCompletionSource的触发器,如果需要,可以传递对应的数据。
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演示:
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2024-08-05 10:22:56 +08:00
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